Tajemnice Pętli - Spoza Czasu
Więcej niż zbiór
scenariuszy!
Podobno po polach na
wyspach jeziora Melar krąży jakieś mechaniczne ustrojstwo. Tymczasem na tablicy
ogłoszeń przed spożywczakiem systematycznie przybywa ogłoszeń o zaginionych
zwierzakach domowych. W telewizji gość od pogody donosi o „przypadkowych
porywach burzowych” – i faktycznie od kilku dni, co noc pogoda mocno się
psuje.
To tylko początek serii niezwykłych przygód, które zaprowadzą Dzieciaki w dzikie tereny wokół Pętli, a potem do tajnych tuneli kompleksu. Ale co to wszystko ma wspólnego z od dawna oczekiwanym obozem letnim, magnetynowym okrętem Susi Talvi i lądowaniem na Księżycu w 1969 roku?
Podręcznik zawiera następujące rozdziały:
Zwierzęca
arka. Poszukując zaginionych zwierząt domowych, Dzieciaki trafiają w środek
bardzo dziwnej burzy.
Obóz letni. Wreszcie
nadeszły wakacje i postaci graczy wysłano na letni obóz. Atmosfera letniej
beztroski szybko przeradza się w czystą grozę – niespodziewanie. Dzieciaki budzą
się w zupełnie innych czasach... i innych ciałach!
Burza
w klepsydrze. Ciekawość prowadzi Dzieciaki do zakazanych stref i niestabilnych
baniek czasoprzestrzennych, których źródło leży gdzieś w głębinach
Gravitronu.
Tajne miejsca. Nowa Kraina
Tajemnic, pełna ciekawych Bohaterów Niezależnych i pomysłów na przygody.
Maszyna Tajemnic. Twórz nowe Tajemnice lub
wzbogać swoją Krainę Tajemnic, wykorzystując wszechstronny generator przygód i
postaci.
Składanka Tajemnic Vol.2. Sześć
krótkich przygód inspirowanych popularnymi piosenkami z lat
90.