Diuna: Imperium - Powstanie
- Liczba graczy: 1 - 4 osoby
- Wiek: od 13 lat
- Czas gry: 60 - 120 minut
- Wydanie: polskie
Po zdradzeniu i zniszczeniu rodu Atrydów Imperator ponownie przekazał Harkonnenom kontrolę nad Arrakis. Jednak wśród Fremenów posłuch zyskał tajemniczy wojownik o imieniu Muad'Dib, który zagraża teraz knowaniom Imperatora oraz jego sojuszników. Żaden ród i żadna frakcja nie mogą pozostać obojętnymi, gdy przepływ przyprawy jest zagrożony wojną totalną. Jednak na każdą potęgę można wywrzeć wpływ... albo ją zdradzić.
Diuna: Imperium - Powstanie to niezależna kontynuacja Diuna: Imperium, która rozwija mechaniki budowania talii i rozmieszczania sił na planszy znane z pierwowzoru. W dalszym ciągu musisz dążyć do zwycięstwa, zachowując równowagę między potęgą wojskową a politycznymi intrygami. Tym razem jednak masz do dyspozycji nowe narzędzia. Wykorzystaj szpiegów do realizacji swoich planów oraz kontrakty do poszerzenia zasobów. A może wolisz zbadać ścieżki Fremenów i ruszyć do bitwy na potężnych czerwiach pustyni? Wybór należy do Ciebie.
Imperium czeka!
Zawartość pudełka:
- dwustronna plansza
- 12 drewnianych agentów
- 170+ drewnianych znaczników
- 4 figurki czerwi pustyni
- 250+ kart
- 9 liderów
- 60+ żetonów
- plansze graczy do gier 6-osobowych