Neuroshima: Łowca Mutantów / Zabójca Maszyn
Podwójna księga profesyjna Łowca Maszyn / Zabójca Mutantów została ukończona i trafila do druku. Bitwa została wygrana, ale wojna nadal trwa – na horyzoncie widać już zarysy Bestiariusza, Mutantów – alternatywnej podstawki dla graczy-mutków oraz uwaga!, antologii opowiadań ze świata NS. Wracając do najnowszej, profesyjnej księgi – dodatek jest obszerniejszy niż po prostu “Gladiator razy dwa" (48 stron), ma bowiem 120 stron, a to już solidny kawał książki.
Pierwsza część poświęcona jest Łowcy Mutantów, druga Zabójcy Maszyn, natomiast trzecia przeznaczona jest dla obydwu tytułowych profesji. W pierwszych dwóch znajdziemy zarówno rozwinięcia reguł tworzenia postaci – alternatywne Cechy z Pochodzenia i z Profesji, Choroby, jak i wiele rozdziałów teoretycznych oraz masę specjalistycznego sprzętu (wyrzutnie sieci, kajdany, obroże, piaszczarkę, pistolet na gwoździe, koc termiczny, trucizny i wspomagacze, sidła itd.). Tu również można zapoznać się ze zwyczajami opisywanych profesji, poznać największe sławy w tym fachu, dowiedzieć się o wartych odwiedzenia miejscach oraz wymarzonych trofeach.
Trzecia, równie obszerna księga zawiera samą teorię: porady dotyczące przygotowania się do akcji, zdobywania informacji, rozpoznania terenu, wypłaszania przeciwnika, zastawiania przynęt, pułapek, metod polowania i walki, zabezpieczania się na wypadek porażki, także prosperity Łowcy Mutantów i Zabójcy Maszyn – zdobywania zleceń, negocjowania zapłaty, w końcu również obszerny zestaw trików dla niezbyt uczciwych.
Po zapoznaniu sie z tymi materiałami, zaopatrzeniu się w dostępny tu sprzęt i skorzystaniu z “branżowych" Sztuczek i Cech śmiało można ruszać do akcji, tępić zarazę, czy to w postaci maszyn, czy paskudnych mutków