Wyspa przygód
Czy uda Wam się uciec z tej tajemniczej wyspy?
Wyspa przygód to pełna
wyzwań kooperacyjna gra karciana dla 2-5 osób autorstwa Michaela Palma i Lukasa
Zacha. Podzielona jest na rozdziały (przygody), w wyniku których wchodzą nowe
karty. Sposób i kolejność w jakiej zostaną dodane, zależy od was, graczy.
Zapewnia to regrywalność i nieliniowość rozgrywki. Nie trzeba rozgrywać
wszystkich przygód w tym samym gronie (nie jest to kampania legacy), a każda z
nich jest w pełni samodzielna, choć rozgrywając nowe scenariusze posiadacie
wiedzę z poprzednich przygód.
Miało być tak pięknie!
Jednak w drodze do Indii wpłynęliście w potężny
sztorm i wasz statek zatonął. Ostatkiem sił dopłynęliście na brzeg pobliskiej
wyspy, a teraz nerwowo rozglądacie się wokół, drżąc z wyczerpania i strachu
przed nieznanym.
Czy uda Wam się uciec z tej tajemniczej bezludnej wyspy? A może jednak wcale nie jest bezludna?
Rozgrywka
Gra, podobnie jak talia kart, podzielona jest na rozdziały,
czyli przygody. W każdym rozdziale będziecie rozgrywać nową przygodę, a więc i
nową talię. Co warto pamiętać, sposób i kolejność w jakiej wykładcie karty
zależy od was i ma wpływ na przebieg rozgrywki. Między rozgrywaniem kolejnych
przygód należy zresetować stan gry. Do kolejnej przygody można zasiąść w nowym
gronie. Jak zaznaczają autorzy, resetowanie gry nie oznacza niszczenia
komponentów: można grać w Wyspę przygód wielokrotnie, czerpiąc z niej tą samą
radość.
Zaczynacie każdą przygodę posiadając już wiedzę z poprzednich, ale bez zebranych wcześniej przedmiotów. Za każdym razem musicie ponownie odkryć miejsca oraz zebrać ekwipunek. Utrudnienia, takie jak znaczniki zmęczenia, również przepadają po każdej przygodzie. W kolejnych rozgrywkach zachowacie jedynie uzyskane dotej pory osiągnięcia.
Zawartość pudełka:
180 kart podzielonych na przygody
6 planszetek
graczy
65 żetonów
64 znaczniki
5 pionków graczy
1 obóz
5
kości
kartonowe separatory i zakładki
instrukcja