Call of Cthulhu RPG - A Time to Harvest - EN
- Śmierć i odkrycie w górach Vermont
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Po niefortunnej wyprawie badawczej Uniwersytetu Miskatonic do Vermontu pod koniec 1929 roku, podczas której jeden student zginął w wypadku podczas wspinaczki, a dwóch innych zaginęło bez śladu, trudno było sobie wyobrazić, że profesorowie Roger Harrold i Ashley Learmonth zgodzą się wysłać kolejną grupę studentów do Cobb's Corners. A jednak rok później właśnie taki plan został zrealizowany.
Wiele pytań pozostaje bez odpowiedzi. Co wydarzyło się rok temu? Gdzie są zaginieni studenci? Co studenci geologii znaleźli wśród odległych wzgórz Vermontu? Jakie sekrety skrywa miasto Cobb's Corners? Czy legendy o potworach zamieszkujących wzgórza są prawdziwe? Być może nowa wyprawa rzuci światło na te pytania i pozwoli znaleźć odpowiedzi?
A Time to Harvest to sześcioczęściowa kampania, rozpoczynająca się w sierpniu 1930 roku i skupiająca się na pozornie sennej i urodzajnej dolinie otaczającej miasto Cobb's Corners w stanie Vermont. Śledczy staną twarzą w twarz z pradawnymi legendami, złudzeniami kultystów i obcymi istotami przekraczającymi ich najśmielsze wyobrażenia.
Gra jest odpowiednia zarówno dla klasycznej wersji Call of Cthulhu, jak i Pulp Cthulhu. Gracze wcielają się w role studentów i pracowników naukowych Uniwersytetu Miskatonic, wybranych przez profesorów Harrolda i Learmontha do kontynuowania prac rozpoczętych dwanaście miesięcy wcześniej. Od Vermontu po Arkham, Detroit i dalej, śledczy zagłębiają się w zapomnianą wiedzę, dziwną naukę i koszmary kosmosu.
Przegląd kampanii, zawierający szczegółowy opis lokacji Cobb’s Corners oraz różnych zagrożeń, z jakimi mogą zmierzyć się śledczy.
• Porady dotyczące tworzenia postaci śledczych i włączania istniejących postaci do gry.
• Materiały dla śledczych i mapy obejmujące wszystkie kluczowe lokalizacje kampanii.
• Dziesięciu klasycznych, gotowych do gry śledczych.
• Wskazówki dotyczące gry w stylu pulpowym i klasycznym.
• Opcjonalna szósta przygoda dla Pulp Cthulhu.















