Darmowa dostawa od 450,00 PLN
Warhammer Fantasy Roleplay (4. Edycja): Wiatry Magii
Nowość

Warhammer Fantasy Roleplay (4. Edycja): Wiatry Magii

  • Kompleksowy przewodnik po praktykach Kolegiów Magii
Rozmiar

174,90 PLN

brutto / 1Szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / Szt.
Cena regularna: / Szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Możesz kupić także poprzez:
Produkt dostępny w dużej ilości
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt dostępny w dużej ilości
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź, w którym sklepie obejrzysz i kupisz od ręki
Warhammer Fantasy Roleplay (4. Edycja): Wiatry Magii
Warhammer Fantasy Roleplay (4. Edycja): Wiatry Magii
Bezpieczne zakupy
Po zakupie otrzymasz 17.49 pkt.

Ze strzaskanych Bram Chaosu na biegunach świata, napływają surowe energie Chaosu, zasilając dzieła czarów i podtrzymując demoniczne byty. Jest to magia w czystej, lecz niestabilnej postaci. Dzięki mądrym radom Teclisa najwspanialszego czarodzieja wśród wysokich elfów, ludzcy czarodzieje nauczyli się czerpać z pojedynczych aspektów magii, aby korzystać z jej stosunkowo bezpiecznej formy. Jednakże wciąż zdolni są do niesamowitych wyczynów. Te wyodrębnione pasma surowej energii magicznej znane są jako Wiatry Magii.

Wiatry Magii to kompleksowy przewodnik po praktykach i tradycjach nauczanych przez osiem Kolegiów Magii. Oprócz opisu historii rozwoju magii w Imperium, znajdziesz tu szczegółowe informacje na temat wielu magicznych praktyk, stworzeń i miejsc

  • Każda z ośmiu dziedzin magii nauczanych przez Kolegia zawiera poprawioną i rozszerzoną listę zaklęć oraz oddzielną Profesję dla każdego czarodzieja.
  • Zasady odprawiania rytuałów, skomplikowanych zaklęć, które mogą być używane do wzmacniania czarodziejskich miejsc, tworzenia magicznych stworzeń lub przywoływania potężnych, ale dzikich bytów.
  • Szczegółowe informacje na temat przywoływania inkarnacji żywiołów, tworzenia magicznych konstruktów i rozwijania chowańca jako Bohatera Niezależnego lub postać Gracza.
  • Obszerne omówienie tematu właściwości czarodziejskich miejsc, takich jak linie magicznych obelisków, które odprowadzają magię do Wielkiego Wiru na Ulthuanie, oraz opis kilku miejsc związanych z określonym Wiatrem.
  • Zestaw nowych Profesji, umożliwiających Graczom wcielenie się w rolę Jasnowidzącej, Świeckiej Alchemiczki, Bedla lub Magistra Rewizora.
  • Ośmiu wybitnych czarodziejów Imperium, od Balthazara Gelta po Elspeth von Draken, opisanych jako potencjalni patroni dla Bohaterów.

Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
ANDRZEJ KARLICKI COPERNICUS CORPORATIONWięcej
Adres: ul. Jana Długosza 2/16Kod pocztowy: 01-174Miasto: WarszawaKraj: PolskaAdres email: sklep@copcorp.pl
Kod producenta
9788382322736
Wersja językowa
Polska
Okładka
Twarda
Wiek gracza
16+
Format
A4
Do pobrania
Zasoby dotyczące bezpieczeństwa i produktów
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Prawdziwe opinie klientów
4.9 / 5.0 4322 opinii
pixel